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error_handler

名称

error_handler - 主控对象中处理错误的函数

语法

void error_handler( mapping error, int caught );

描述

此方法在驱动程序编译时定义了 MUDLIB_ERROR_HANDLER 才有效。

这个方法允许 mudib 代替驱动程序处理错误,映射 `error` 中的内容如下:

([
"error" : string, // 错误
"program" : string, // 出错程序
"object" : object, // 当前对象
"line" : int, // 错误所在行
"trace" : mapping* // 错误追溯
])

每行错误追溯是一个包括以下内容的映射:

([
"function" : string, // 函数名
"program" : string, // 程序
"object" : object, // 对象
"file" : string, // 行号指向的文件
"line" : int // 行号
])

如果错误被 catch() 外部函数捕获,标识符参数 `caught` 值为 1 。

参考

catch(3), error(3), throw(3), log_error(4)

作者

Beek

翻译