名称

error_handler - 主控对象中处理错误的函数

语法

void error_handler( mapping error, int caught );

描述

此方法在驱动程序编译时定义了 MUDLIB_ERROR_HANDLER 才有效。

这个方法允许 mudib 代替驱动程序处理错误,映射 `error` 中的内容如下:

([
    "error"   : string,     // 错误
    "program" : string,     // 出错程序
    "object"  : object,     // 当前对象
    "line"    : int,        // 错误所在行
    "trace"   : mapping*    // 错误追溯
])

每行错误追溯是一个包括以下内容的映射:

([
    "function"  : string,   // 函数名
    "program"   : string,   // 程序
    "object"    : object,   // 对象
    "file"      : string,   // 行号指向的文件
    "line"      : int       // 行号
])

如果错误被 catch() 外部函数捕获,标识符参数 `caught` 值为 1 。

参考

catch(3), error(3), throw(3), log_error(4)

作者

Beek

翻译

雪风(i@mud.ren)
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