error_handler 
名称 
error_handler - 主控对象中处理错误的函数
语法 
void error_handler( mapping error, int caught );
描述 
此方法在驱动程序编译时定义了 MUDLIB_ERROR_HANDLER 才有效。
这个方法允许 mudib 代替驱动程序处理错误,映射 `error` 中的内容如下:
([
    "error"   : string,     // 错误
    "program" : string,     // 出错程序
    "object"  : object,     // 当前对象
    "line"    : int,        // 错误所在行
    "trace"   : mapping*    // 错误追溯
])
每行错误追溯是一个包括以下内容的映射:
([
    "function"  : string,   // 函数名
    "program"   : string,   // 程序
    "object"    : object,   // 对象
    "file"      : string,   // 行号指向的文件
    "line"      : int       // 行号
])
如果错误被 catch() 外部函数捕获,标识符参数 `caught` 值为 1 。
参考 
catch(3), error(3), throw(3), log_error(4)
作者 
Beek
翻译 
雪风(i@mud.ren)