名称

allocate_mapping() - 为一个映射(mapping)变量预分空间

语法

mapping allocate_mapping( int size );

描述

返回一个预分配了 `size` 个元素的映射变量。

示例:

mapping x;
int y = 200;

x = allocate_mapping(y);

示例中 y 是映射 x 的初始大小。如果你已经确定映射有多少个元素,使用 allocate_mapping 初始化变量是首选方式。因为这样一次性分配所有空间的内存利用效率更高。如果你要使用映射存储 200 项资料,使用示例初始化是相当适合的。注意,以上示例并不代表只能存储 200 项资料,只是前 200 项资料能更有效的存储。

如果你需要从映射中删除大量的元素,使用 x = ([]) 来初始化映射比使用 allocate_mapping() 更好。因为在这种情况下 `size` 是无意义的, x= allocate_mapping(200); 的效果等于 x =([ ]);

参考

map_delete(3)

翻译

雪风(i@mud.ren)
Improve this page

Every page on this site is maintained by user like you!

Edit On Github