名称

input_to()  - 把玩家接下来输入的内容传递给指定的函数

语法

varargs void input_to( string | function fun, int flag, ... );

描述

把玩家接下来输入的内容做为参数传给局部函数 `fun`。驱动程序不会解析(parse)输入的字符。

请注意: input_to() 是非阻塞式监听,也就是说呼叫 input_to() 的对象不会暂停下来等待用户输入,而是继续执行后续程序。

如果在同一次执行时多次调用 input_to(),仅第一次呼叫有效。

如果可选参数 `flag` 非零,用户输入的字符不会回显,在被窃听(snoop)时也不会显示(这在输入密码时很有用)。

函数 `fun` 执行时用户输入的字符会做为第一个参数(字符串类型),input_to() 函数 `flag` 之后的参数会做为额外参数传递给 `fun`。

说明:这个外部函数的用法和 get_char() 外部函数及其类似,只是获取的输入从单个字符改为字符串。

参考

call_other(3), call_out(3), get_char(3)

翻译

雪风(i@mud.ren)
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