名称

receive() - 向当前对象显示消息

语法

int receive( string message );

描述

这个外部函数是驱动程序 add_message() 函数的界面,其目的是向当前对象显示消息。如果当前对象是玩家(interactive)返回 1,否则返回 0 。通常,receive() 应该在 receive_snoop() 或 receive_message() 中被呼叫。

参考

catch_tell(4), receive_message(4), receive_snoop(4), message(3)

翻译

雪风(i@mud.ren)
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