MudOS、LPMUD 与 LPC
FluffOS 就是今天该用的 LPMUD 驱动。它是仍在维护的 MudOS 后继: LPC 编译器与虚拟机,外加 Telnet / WebSocket / TLS。已有的 MudOS mudlib 仍能跑。
本页是术语表。要启动游戏:先选 mudlib。语言:LPC。 助手:/llm。
什么是 LPMUD?
LPMUD(也写作 LPMud)是一种持久性多人文字世界的架构。Lars Pensjö 1989 年的 LPMud 把系统拆成两层:
| 部分 | 作用 |
|---|---|
| 驱动 | 引擎:编译 LPC、跑虚拟机、管套接字、定时器和 efun |
| Mudlib | 游戏:房间、命令、登录、战斗——一棵 LPC 文件树 |
两份游戏可以共用同一个 FluffOS 二进制,体验完全不同。这就是「LPMUD」。 FluffOS 是当前仍在维护的 LPMUD 驱动。
什么是 MudOS?
MudOS 是 1990 年代的 LPMUD 驱动(LPC 编译器 + 虚拟机)。已经不再维护。
FluffOS 是 MudOS 的后继。 兼容 MudOS mudlib,并加上 UTF-8、WebSocket、
TLS、异步数据库、Promise / async / await,以及现在的 CMake 构建。
若你有一份 MudOS 树,迁到 FluffOS master(不要留在已停止支持的 v2017)。
| 你在搜 | 用这个 |
|---|---|
| MudOS 下载 / 源码 | github.com/fluffos/fluffos |
| MudOS 文档 | 本站:https://www.fluffos.info |
| MudOS 和 FluffOS | 同一谱系。仍在发版的是 FluffOS。 |
什么是 LPC?
LPC(Lars Pensjö C)是写 LPMUD 游戏的语言。看起来像 C:if、for、
函数、花括号。它不是 C。
- 房间、物品、NPC、玩家都是对象
- 驱动把 LPC 编译成字节码再执行
- 垃圾回收,没有
malloc()/free() - 可以在游戏运行时更新对象
- 驱动提供 efun(内置函数),并调用 apply(如
create()、heart_beat())
本站写的就是 FluffOS 这一支 LPC:语言、efun、apply。 编辑器:开发环境。
三者怎么叠在一起
- 用 LPC 写(或选择)一份 mudlib
- FluffOS(驱动,MudOS 的后继)编译并运行它
- 玩家用 Telnet、浏览器 WebSocket 或 TLS 连上
驱动仓库里的 testsuite/ 是 LPC 测试套件,不是新手村。先选一份真正的 lib。
从这里开始
- 跑起来:从零到一个能连上的 MUD
- 语言:LPC · efun · apply
- **从 MudOS 升级:**在
master上 从源码构建,再把配置指向你的 mudlib。不要留在 v2017。 - 组织地图:生态
常见问题
FluffOS 就是 MudOS 吗? 角色相同(LPMUD 驱动),mudlib 家族相同。FluffOS 是仍在维护的后继。新工作在这里。
MudOS 的 mudlib 能在 FluffOS 上跑吗?
通常可以。用当前 master。较老的树可能要改配置和少量 LPC。
LPC 规范在哪? https://www.fluffos.info/lpc/(或本站中文 LPC)。